2009年“免疫”危機的職業 |
發布日期:2018/3/4 發布者:佚名 共閱57399次 |
在這個遭遇金融危機的寒冬里,減薪、裁員、破產、倒閉,到處聽到的都是負面消息。一夜之間,似乎所有的行業都陷入了不景氣之中。寒冬之中是否暖意尚存?金融危機中,是否還有能夠“免疫”的幸存者?答案是肯定的。 游戲行業:經濟低迷期 滿足快樂需求 今年送禮送什么?也許你該在購物清單上加上游戲機一項,美國福布斯雜志發布的2008年全球10大最搶手禮物榜單中,Wii、Xbox 360均榜上有名。 游戲行業在經濟危機中表現出逆勢增長的勢頭,原因之一就是從經濟成本考慮,人們降低了出行、購物等花費較高的娛樂方式,轉而選擇在家中“較經濟 ”的娛樂方式。原因之二,在經濟衰退期,人們的情緒往往也會產生巨大的波動,對前途的擔憂、就業的壓力等等讓人們極需一種輕松愉快的娛樂方式以減輕壓力,游戲無疑是一種暫時逃避現實的方式。 據中國軟件行業協會游戲軟件協會發布的行業報告顯示,不包括動漫、卡通的收入,去年全國游戲行業總產值預計將超過540億元人民幣以上。其中,網絡游戲企業數量已有550家以上,去年經營收入預計將突破200億元人民幣,仍呈現高速成長勢頭,網絡游戲已占整個游戲產業產值的37%以上。 近一段時間來,完美時空、盛大、巨人、金山軟件等知名網絡游戲公司,紛紛啟動了各自有史以來規模最大的校園招聘計劃。有業界分析人士指出,完美時空、盛大、金山、巨人等公司進行大規模校園招聘的背后,是中國網絡游戲企業不懼金融危機逆勢擴張的志向。 共8頁 1 2 3 4 5 ...下一頁 閱讀全文 |
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